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Inside-the-world-of-Pokemon

A Machine Learning project


"Inside the World of Pokémon!"
a Machine Learning Project

Overview   |   Istruzioni   |   Dataset   |   Data Visualization   |   Conclusioni   |   About us  


☍   Overview

Quello dei Pokémon è un franchise giapponese di grande successo di proprietà di The Pokémon Company che fonda il suo successo, oltre che sulla serie animata, anche su tutta una serie di videogiochi realizzati in forma Role Playing Game (RPG) a partire dal 1996 e pubblicati da Nintendo.
Mossi dalla curiosità di esplorare a fondo questo mondo ci siamo proposti diverse domande di ricerca, tra cui:
i) È possibile classificare i Pokémon cosiddetti “leggendari” (ovvero le creature simbolo di ogni generazione che dovrebbero rappresentare delle specie di divinità all’interno dei videogames) sulla base delle statistiche con le quali sono caratterizzati? Oppure la loro importanza è dovuta solo alla difficoltà che si ha nella loro cattura?
ii) È possibile ricondurre la difficoltà in cui ci si può imbattere nel trovare e catturare un Pokémon alle sue statistiche oppure è un parametro scelto a priori dagli sviluppatori, completamente slegato da quelle che sono le effettive capacità delle creature?

Con il software KNIME abbiamo provato a dare una risposta a questi interrogativi con gli strumenti propri del Machine Learning.

Il report redatto è disponibile qui.

☍   Istruzioni

Per il progetto, abbiamo dovuto seguire le istruzioni ivi riportate:

Nota Bene:

Abbiamo deciso di sviluppare il report in lingua italiana per mantenere una coerenza con l’insegnamento e per evitare di complicarci eccessivamente la vita in fase di stesura.
Tuttavia, abbiamo l’intento di dar vita a una versione in inglese nel breve periodo.


☍   Dataset

Il dataset utilizzato è disponibile al seguente link:

    ◃   Pokémon

Un ringraziamento a @alopez247 per averlo reso disponibile sulla piattaforma di Kaggle


☍   Data Visualization

Tentando di mettere in pratica quanto imparato in materia di visualizzazione dei dati, abbiamo dato vita ad alcune infografiche.
Per accedere alla versione interattiva delle stesse, clicckare sull’immagine sopra riportata oppure sul seguente link, il quale rimanda a una pagina di Tableau Public:

☞   Inside the World of Pokémon - Data Visualization


☍   Conclusioni

In conclusione, riportiamo sinteticamente le risposte alle principali domande di ricerca:

I risultati sono probabilmente incrementabili applicando direttamente una regressione alla variabile continua catch_rate, tuttavia la risposta alla domanda principale sarebbe in questo frangente offuscata (se non contraddetta, in alcuni casi) dal peso del fattore random che gioca un ruolo importante durante il processo di cattura. Con la nostra discretizzazione pensiamo di ottenere un risultato più affidabile in termini di riscontro nel gioco, benché meno predittivo nello specifico.


☍   About us

Il nome del nostro gruppo di lavoro per questo progetto è stato Team 09, e qui di seguito ne verranno presentati brevemente i componenti:

⊜   Dario Bertazioli

⊜   Alessandro Borroni

⊜   Fabrizio D’Intinosante

⊜   Mirko Giugliano

⊜   Massimiliano Perletti

Grazie infinitamente per la cortese attenzione!